Rúbrica de Autoevaluación_ Tecnología e informática

Criterio

Excelente (4)

Bueno (3)

Aceptable (2)

Necesita Mejora (1)

Respon sabilidad

El estudiante demuestra un alto nivel de responsabilidad al cumplir con todas las tareas asignadas, completándolas con calidad y dentro de los plazos establecidos.

El estudiante generalmente cumple con las tareas asignadas en tiempo y forma, aunque puede haber algunos casos de retraso o falta de seguimiento.

El estudiante cumple con la mayoría de las tareas asignadas, pero a veces muestra falta de compromiso o procrastinación.

El estudiante tiene dificultades para completar las tareas asignadas en tiempo y forma, lo que afecta negativamente su rendimiento académico.

Actitud en Clase

El estudiante muestra una actitud positiva y proactiva en todas las clases, participando activamente en las discusiones y mostrando interés genuino en el aprendizaje.

El estudiante generalmente muestra una actitud positiva en clase, aunque puede haber momentos de distracción o falta de participación.

El estudiante muestra una actitud variable en clase, a veces participa activamente, pero otras veces parece desinteresado o distraído.

El estudiante muestra una actitud negativa en clase, mostrando poco interés en el aprendizaje y contribuyendo poco a las actividades grupales o discusiones.

Partici

pación

El estudiante participa de manera consistente y significativa en las actividades de clase, aportando ideas relevantes y colaborando con sus compañeros de manera constructiva.

El estudiante participa regularmente en las actividades de clase, aunque puede haber momentos de menor participación o contribución.

El estudiante participa de manera ocasional en las actividades de clase, pero su contribución es limitada o poco relevante.

El estudiante muestra una participación mínima en las actividades de clase, contribuyendo poco o nada a las discusiones o actividades grupales.

Puntualidad en la Entrega de Trabajos

El estudiante entrega todos los trabajos en tiempo y forma, cumpliendo con los plazos establecidos y manteniendo una alta calidad en su trabajo.

El estudiante generalmente entrega los trabajos en tiempo y forma, aunque puede haber algunos casos de retraso ocasionales.

El estudiante entrega la mayoría de los trabajos, pero a veces muestra retrasos significativos en la entrega o baja calidad en su trabajo.

El estudiante tiene dificultades para entregar los trabajos en tiempo y forma, lo que afecta negativamente su desempeño académico.

Asisten

cia a Clase

El estudiante asiste regularmente a todas las clases programadas, mostrando un alto nivel de compromiso con su educación y respeto por el tiempo dedicado al aprendizaje.

El estudiante generalmente asiste a las clases programadas, aunque puede haber algunas ausencias justificadas.

El estudiante tiene un historial irregular de asistencia a clases, con varias ausencias no justificadas que afectan su participación y aprendizaje.

El estudiante tiene una asistencia irregular a clases, con numerosas ausencias no justificadas que impactan significativamente su desempeño académico.

Total de Puntos Posibles: 20

HTML

EL LENGUAJE HTML


HTML es un lenguaje que se utiliza para la creación de páginas en la WWW(Internet). Por página entenderemos el documento que aparece en el visualizador(Internet Explorer).HTML se compone de una serie de comandos, que son interpretados por el visualizador.

HTML Significa HYPER TEXT MARKUP LANGUJE
QUE SE REQUIERE PARA CREAR UNA PAGINA WEB
  • Un editor de texto, El Bloc de Notas: aqui se escriben todos los comando html para ejecutar en la página Web
  • Un navegador de Internet: con este se explora o se visualiza la pagina Web creada

CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL LENGUAJE

 Marcas y atributos
HTML se estructura utilizando marcas o etiquetas o comandos
La forma general de una marca es la de un comando HTML encerrado entre dos signos de menor y mayor:
<marca [atributos]> ............. ........[</marca>]
<marca atrib1=“valor1” atrib2=“valor2”.........>
Las marcas se pueden anidar o encadenar una a continuación de otra, de forma que se pueden aplicar simultáneamente varias propiedades a una misma porción de documento.
<marca1><marca2> texto</marca2></marca1>
CUATRO NORMAS FUNDAMENTALES A TENER EN CUENTA
  1. Una página Web es un archivo de texto
  2. No reconoce mayúsculas y minúsculas
  3. No importa las tabulaciones y saltos de paginas
  4. Caracteres especiales

ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA HTML
Un documento HTML, no es más que el texto definido entre las marcas:
<HTML>
.....................
</HTML>

Un documento HTML siempre se compone de las siguientes 2 partes:
<HTML>
<HEAD> Cabecera del documento
</HEAD>
<BODY> Contenido del documento
</BODY>
</HTML>



PARA GUARDAR: se hace con la siguiente secuencia
 Archivo, Guardar, Seleccionar la ubicación, Tipo archivo, Seleccionar Todos los archivos, colocar un Nombre al archivo con extensión html (un punto y la sigla html) , Guardar

COMANDOS BÁSICOS DE HTML
Títulos de encabezamiento H#
HTML dispone de seis cabeceras, o tipos de letra predefinidos de distinto tamaño, que se utilizan para marcar los títulos o resaltes en las páginas. Se activan con el comando <Hn> y se desactivan con </Hn>, donde n es un número de 1 a 6. siendo el número indicativo del tamaño. El tamaño mayor es el correspondiente al número 1.

<H1>Nivel de encabezado 1</H1>
<H2>Nivel de encabezado 2</H2>
<H3>Nivel de encabezado 3</H3>
<H4>Nivel de encabezado 4</H4>
<H5>Nivel de encabezado 5</H5>
<H6>Nivel de encabezado 6</H6>

Definición de párrafos: P
La marca <P> sirve para separar párrafos en HTML. Además de introducir un retorno de carro, fuerza un segundo retorno de carro para dejar una línea en blanco entre un párrafo y el siguiente. De esta manera los párrafos quedan más espaciados y el texto se vuelve más legible
En esta marca la etiqueta de fin es opcional.
Por defecto, el párrafo de un documento HTML está justificado a la izquierda. Pero podemos modificar la alineación horizontal de un párrafo mediante el atributo ALIGN de la marca <P>, que puede tomar los valores siguientes.
·       LEFT: el párrafo es justificado a la izquierda. Valor por defecto.
·       CENTER: el párrafo es centrado.
·       RIGHT: el párrafo es justificado a la derecha

Rupturas de líneas BR
La marca <BR> introduce un salto de línea  en el punto del documento en el que es colocada. Es equivalente al punto y aparte de un texto normal.
Esta marca es vacía de manera que no necesita de la etiqueta de fin de marca.
Estilos
Las marcas de estilo de texto especifican el tipo de letra (negrita, cursiva, ..), tamaño, color que se desea que aparezca el texto.
<B>Negrita (Bold)</B>
<I>Cursiva (Italic)</I>
<BLINK>Parpadeante (Blink)</BLINK>
<TT>Tamaño fijo (TypeWriter)</TT>
<EM>énfasis (Emphasis)</EM>
<STRONG>Gran énfasis (Strong)</STRONG>
<U>Subrayado (Underline)</U>

Tamaño del texto.
Para modificar el tamaño se utiliza el atributo SIZE de la marca <FONT>, de la manera siguiente:
<FONT SIZE="tamaño">Texto</FONT>
El comando <FONT> requiere la etiqueta de cierre.
HTML define siete tamaños de letra distintos, siendo el tamaño 3 el que se adopta por defecto. Sin embargo, la mayoría de los navegadores permiten establecer cuál es la correspondencia real del tamaño 3. Así, se puede hacer que el tamaño 3 corresponda a una fuente Arial de 16, o a una Times de 8.
Existen dos formas de establecer el tamaño de un trozo de texto.
·         Tamaño de texto absoluto.
<FONT SIZE=”argumento”>Texto</FONT>
donde argumento es un número entre 1 y 7
·         Tamaño de letra relativos.
<FONT SIZE=”argumento”>Texto</FONT>
donde argumento es una cadena de caracteres que nos indica, con un signo + ó -, el número de veces que esa fuente va ser
mayor o menor que el tamaño de la fuente por defecto

Colores del texto.

Para dar color a un texto se utiliza el comando siguiente:
<FONT COLOR="color">Texto</FONT>
Para dar color a todo el texto del documento podemos hacerlo con:
<BODY TEXT=“blue”>
Para especificar el color de fondo del documento deberemos utilizar:
<BODY BGCOLOR=“yellow”>

Listas ordenadas: OL.

También llamadas listas numeradas.

La marca para crear una lista ordenada es <OL> .... </OL>. Son obligatorias las etiquetas de comienzo y fin de estas marcas.
Cada elemento de la lista ordenada se identifica escribiéndolo dentro de la marca <LI> .... </LI>. La etiqueta de fin puede ser omitida.
Es posible especificar el tipo de numeración que se dará (números arábigos, números romanos, letras, etc.), por defecto se sigue la numeración árabe.

Listas desordenadas: UL.

También llamadas listas no numeradas o viñetas

La forma de especificar una lista desordenada es mediante la marca <UL>. Las etiquetas de comienzo y fin de esta marca son obligatorias.
Texto preformateado PRE
Coloca el texto tal como se lo digitamos
<PRE>texto preformatedo    tal como   esta escrito en esta linea</PRE>
Centrar texto
Para centrar una parte del documento, se delimita lo que se desea centrar mediante el comando <CENTER> ... </CENTER>.
líneas horizontales HR
La marca <HR> permite trazar una líneas horizontales para separar distintas secciones de una página HTML.
Enlaces  A
Permite ir dentro del documento de una sección a otra o a una dirección Internet o a otra página propia.
<A HREF=”dirección”>Texto del enlace</A>
donde:
·         dirección: es el destino del enlace.
·         texto del enlace: es el texto indicativo del enlace que aparece en la pantalla normalmente con color especial y subrayado.
<A> requiere de la marca de fin.
Enlace a una zona de otra pagina
Para este tipo de enlaces se utiliza una mezcla de las dos formas anteriores. Se indica el URL de la página a referenciar, luego un signo # y luego el nombre de la zona a referenciar.
Imágenes
La etiqueta que se utiliza para la inclusión de imágenes en una página Web es la siguiente:
<IMG SRC=”imagen.jpg”></IMG>
donde imagen.jpg es un archivo de imagen

Tamaño de las imágenes.

Si no especificamos nada más, las imágenes aparecerán en el navegador con el tamaño que tienen originalmente.
Para modificar el tamaño de las imágenes se utilizan los siguientes modificadores en la etiqueta <IMG>:
·       WIDTH: especifica la anchura en pixels de la imagen.
·       HEIGTH: especifica el número de pixels que tendrá de alto la imagen.

Bordes de la imagen.

Mediante el modificador BORDER se puede añadir bordes a nuestras imágenes.

Alineación de texto con las imágenes.

La alineación del texto con las imágenes se realiza mediante el modificador ALIGN. Los valores que este modificador puede tomar son: TOP, TEXTOP, CENTER, ABSCENTER, MIDDLE, ABSMIDDLE, BOTTOM, LEFT, y RIGTH.

Además podemos especificar la distancia que queremos establecer entre el gráfico y el texto. Si este parámetro no se establece, el texto es situado justo a continuación de la imagen. Para introducir espacios horizontales y verticales a continuación de la imagen se utilizan los modificadores VSPACE y HSPACE.

Imágenes con texto alternativo.


<IMG SRC="nombre_imagen" ALT="Texto_alternativo">
Tablas
Una tabla en HTML se entiende como un conjunto de filas (fila=horizontal), apiladas una sobre otra. Cada fila contiene a su vez un conjunto de celdas, puestas una al lado de la otra.
Una tabla se declara usando el comando <TABLE> ... </TABLE>. Dentro de la tabla, se usa <TR>.. </TR>para indicar una fila y dentro de una fila, <TD> ... </TD> para delimitar el contenido de una celda. El elemento de cierre de fila y de celda es optativo.
Ejercicio
·       Digitar <TABLE>
<TR><TD>Celda A1</TD><TD>Celda B1</TD><TD>Celda C1</TD></TR>
<TR><TD>Celda A2</TD><TD>Celda B2</TD><TD>Celda C2</TD></TR>
<TR><TD>Celda A3</TD><TD>Celda B3</TD><TD>Celda C3</TD></TR>
</TABLE>
·       Guardar
·       Visualizar con el Explorador
Para colocarle nombre a la tabla
<TABLE>
<CAPTION> Nombre de la tabla </CAPTION>


</TABLE>
Para cambiar el ancho del borde
<TABLE BORDER="1">
……….
</TABLE>
Para cambiar el ancho de la tabla
<TABLE WIDTH="anchura"> ……… </TABLE>

Por defecto, la tabla quedará justificada a la izquierda. La forma de centrarla es mediante la etiqueta <CENTER>.
·       CELLPADDING: establece la distancia mínima en pixels entre los bordes de cada celda y el texto que va encerrado en ellas. Su valor por defecto es 1.
·       CELLSPACING: establece la anchura en pixels de los bordes de cada celda.

Justificación del texto de las celdas.

HTML permite justificar horizontal y verticalmente el texto dentro de cada celda. Para ello implementa los modificadores ALIGN y VALIGN dentro de la etiqueta <TD>. La forma de hacerlo es:

<TABLE>
<TR>
<TD ALIGN=”horizontal” VALIGN=”vertical”>
…..
</TD>
</TR>
……….
</TABLE>

donde:
·       horizontal puede tomar los valores CENTER, LEFT y RIGHT. Por defecto vale LEFT.
vertical: puede tomar los valores TOP, MIDDLE, BOTTOM, y BASELINE. Por defecto vale CENTER

Color de cada celda.

Para especificar el color de cada celda de la tabla se utiliza el modificador BGCOLOR en la etiqueta <TD>. Como formato de colores se acepta el hexadecimal o una cadena de caracteres.




Números Binarios

NÚMEROS BINARIOS
LENGUAJE DE MÁQUINA

Observa el vídeo, completa con una consulta y a continuación responde.



INTRODUCCIÓN

Así como el hombre para comunicarse, expresarse, almacenar y manejar información utiliza el alfabeto y los números en un determinado idioma, asimismo, el computador, debido a su construcción basada fundamentalmente en circuitos electrónicos digitales, lo hace desde ambos puntos de vista con el sistema de numeración binario.

CUESTIONARIO

  1.Explique qué es un sistema de numeración?
  2.¿Cuál es el sistema de numeración que utilizamos hoy para representar cantidades?, cuáles son
       sus principales características ?
  3. ¿En qué consiste el lenguaje de máquina?
  4. ¿Cómo está conformado el sistema de numeración binario, qué significa para la computadora
       cada dígito?
  5. Comente sobre las características y diferencias de los sistemas binario y decimal          
  6. ¿Qué es una conversión entre dos sistemas de numeración?
  7. ¿Cómo se denomina a un dígito binario?
  8. ¿Cómo se convierte un número entero del sistema decimal a su equivalente número binario?
  9.  Convierta los siguientes Números a Binario: 10, 15, 20, 18, 19, 23
 10. Un grupo de dígitos binarios constituyen unidades de información en la PC. Averigua las
     equivalencias correspondientes para:
    Un Byte -
    Un Kilobyte -
    Un Megabyte -
    Un Gigabyte.
    Un Terabyte.

CONVERSIONES ENTRE LOS SISTEMAS DE NUMERACIÓN. 
MUCHA ATENCIÓN A LA CONVERSIÓN DECIMAL BINARIO_BINARIO DECIMAL





Operaciones Aritméticas con Binarios 

De igual manera como realizamos operaciones como suma, resta, multiplicación y división con el sistema decimal, también podemos realizarlas con el sistema binario, abarcaremos aquí únicamente 2 operaciones; la suma y la resta. 
Suma con Binarios 
Para la suma debemos cumplir con ciertas reglas que nos denota la siguiente tabla:

Entonces comprendida la tabla anterior pasemos a un ejemplo practico. Sumaremos 
10101100 + 100101 
Esto es igual a decir 

Resta con Binarios

Al igual que en la suma hay algunas reglas que debemos seguir en la resta. 


EL CODIGO ASCII

ASCII
Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía. (Wikipedia)
Con este listado de códigos se hace la conversión al alfabeto binario, los principales están en la columna de los imprimibles; toma el número que corresponde a cada letra o carácter y conviértelo al sistema binario e irás obteniendo el alfabeto binario, representando así las señales que usan las máquinas digitales.
AHORA PRACTICA: ESCRIBE LA CADENA DE BINARIOS PARA TU NOMBRE COMPLETO, NO OLVIDES LOS ESPACIOS.


Para reflexionar sobre nuestras acciones.

MAN, realizado por Steve Cutts


PERIODICO VIRTUAL_GRADO 7°F
DIRIGIDO POR EL PROFESOR RICHARD CRUZ

¿Como funciona la Internet?-parte 1/2 (audio latino)



Observe el video :Cómo Funciona La Internet Parte 1/2 deje un comentario en el blog y responda en su cuaderno: 1. Una unión de fuerzas que no conoce límites geográficos, ni repara raza, creencia o color.
1.¿Cómo relaciona usted la frase anterior con la Internet?
2. A que hace referencia” EL AMANECER EN LA RED”
3. Que es el protocolo I. P. (“señor I.P”), qué funciones tiene?
4. Qué sucede cuando hacemos clic en un link?
5. Qué entiende por flujo de información?
6. Hacia dónde viaja la información?
7. Con que datos se etiquetan los paquetes de información?
8. Qué es una red de área local LAN?, para que se usa?
9. Qué es el router y qué hace?
10. Qué hace el switch ruteador y con que es comparado?
11. Cuando los paquetes llegan a su destino son recolectados por la interfaz de Red y enviados a un servidor proxy, Qué es un servidor proxy y cuáles son sus funciones?
12. Qué pasa con las direcciones que no son aceptadas por el proxy?
13. Qué es el FIRE WALL, cuáles son sus própositos?
14. Haga un dibujo que muestre como funciona el FIRE WALL
15. Haga una analogía entre la internet y una autopista ("de autos")

¿Cómo funciona la Internet?-parte 2/2 (audio latino)

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